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百家樂攻略
BBP、BPP、BPB、PPB、PBB、PBP (反式)
再來,九宮格打法只看棋盤路,不看長龍、單跳,也不下注每一排的上面兩顆,因為上面兩顆的九宮格還未成型。
百家樂最早源自歐洲,後來隨著時代的演變傳進了亞洲區,在亞洲國家受到人們的歡迎,現今也成為賭場內最熱門的項目之一。百家樂打法百百種,每個國家每個地區都有不同的打法以及配注法,每個打法一定都各有利弊,差別就在於玩家如何去使用?以及在什麼樣的情況下使用?
BPP
百家樂教學-三珠路中的和局怎麼處理
百家樂娛樂城
三珠路-連式
相信許多人在打百家樂的時候都一定會有遇到怎麼下怎麼倒,這路明明就是該跳,偏偏自己下的時候就連;明明一條大長龍,自己一下就斷!不知道到底怎麼看路,玩的生無可戀、懷疑人生。今天要大家一個百家樂的
九宮格打法的要點就是根據百家樂的平衡、規律、對稱來進行莊閒推斷。我們要找房的時候,記得不能找莊閒開出局數差距太大的桌,相差5~6顆內是可以接受的範圍,超過就不要選那房了。
綜觀百家樂的路珠,以棋盤格來說,其實只會有8種型態組合,若將莊家(BANKER)稱為B、閒家(PLAYER)稱為P,會有以下:
三珠路的使用
BBB
百家樂玩法
以上就是九宮格打法的要點,我們不下和,如果遇到平手的比例,例如3莊、3閒、2和,那我們以莊為主,因為根據百家樂的大數據,開莊的比例會比開閒來的高
那既然莊家的機率大於閒家,為什麼不每一把都下莊就好了呢?事實上,一把公正的百家樂局(4的數量未增加,機率無改變過)大約要開出16000把牌後,莊閒的機率才會趨近於1比1,而若是在一局增加過4的牌局中(也有可能增加別的牌,但增加4是最能改變機率的情況,如果增加其他牌改變的情況則更輕微,因此我們用4來舉例),一局百家樂8副牌中約可增加68把有效結果,扣掉切牌約減去4~6把,平均莊家在一局中只能多出0.2~0.4次的勝利,這樣個些微改變對玩家來說基本上是無感的。
一旦某一組當中出現和局,即跳過那組路珠順延後一組來觀察牌路,如果在下注的那組中出現和局,請放棄當組路珠,等待下一組開始再下注。
BPP、PBB (絕對反式)
奧斯卡研磨投注法的基本目標就是每一把投注1~2個單位的金額量去做分配。你可以把本金切成10等份,那麼每個1/10就是一個單位,所以這個單位並不是指多少錢,而是根據每次玩家入場本金的金額而去裁定的。
果不其然開出了閒。
奧斯卡研磨投注法的下法是:每個週期以1個單位下注,若是贏了則維持1單位、輸了則往上增加1單位,下注單位不超過2、單局利潤不超過+1。
我黃框圈起來的部分就是打九宮格要看的地方,這張圖中目前九格內開了八格,分別是3莊、2閒、3和,根據平衡性,下一把我們要下閒來達到九宮格內的比例平衡。