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綜觀百家樂的路珠,以棋盤格來說,其實只會有8種型態組合,若將莊家(BANKER)稱為B、閒家(PLAYER)稱為P,會有以下:
九宮格打法的要點就是根據百家樂的平衡、規律、對稱來進行莊閒推斷。我們要找房的時候,記得不能找莊閒開出局數差距太大的桌,相差5~6顆內是可以接受的範圍,超過就不要選那房了。
百家樂玩法、奧斯卡研磨投注法規則
今天要來教大家的是一款起源於20世紀初的「奧斯卡研磨投注法」。此下注法式一位名為奧斯卡的賭徒所發明的技巧,這種投注法的特點是緩慢成長、風險低,非常適合喜歡享受賭博當中那種刺激感的玩家使用。
觀察前五組,如果以跳式居多,第六組開始以跳式下注。
相信許多人在打百家樂的時候都一定會有遇到怎麼下怎麼倒,這路明明就是該跳,偏偏自己下的時候就連;明明一條大長龍,自己一下就斷!不知道到底怎麼看路,玩的生無可戀、懷疑人生。今天要大家一個百家樂的
奧斯卡研磨投注法的最大優點就是可以避免玩家因心態炸裂或是運氣不好而一口氣輸光本金,當牌路不順本金出現了缺口時,也可以依靠此方法來慢慢填補,當然這是一個雙面刃,對於想要短時間內大量獲利的玩家,絕對不是一個好選擇!不過如果你是一名保守型玩家,或是只是把百家樂拿來當休閒娛樂,並不想在這上面有太大的輸
百家樂教學-三珠路中的和局怎麼處理
而這8種組合中有其中5種是最具參考價值的,也可以拿來當做三珠路的進場:
那既然莊家的機率大於閒家,為什麼不每一把都下莊就好了呢?事實上,一把公正的百家樂局(4的數量未增加,機率無改變過)大約要開出16000把牌後,莊閒的機率才會趨近於1比1,而若是在一局增加過4的牌局中(也有可能增加別的牌,但增加4是最能改變機率的情況,如果增加其他牌改變的情況則更輕微,因此我們用4來舉例),一局百家樂8副牌中約可增加68把有效結果,扣掉切牌約減去4~6把,平均莊家在一局中只能多出0.2~0.4次的勝利,這樣個些微改變對玩家來說基本上是無感的。
三珠路-連式
一樣一旦有連續兩組破壞的原有規則,請停止下注重新觀察。
一旦某一組當中出現和局,即跳過那組路珠順延後一組來觀察牌路,如果在下注的那組中出現和局,請放棄當組路珠,等待下一組開始再下注。
百家樂教學-三珠路-跳式
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BBB、PPP、BBP、PPB、PBB、BPP (連式)
一樣如我們的推斷開出了莊。
一旦連續兩列與原規則不符,請停止下注,並且重新觀察。
BPP、PBB (絕對反式)
以上就是九宮格打法的要點,我們不下和,如果遇到平手的比例,例如3莊、3閒、2和,那我們以莊為主,因為根據百家樂的大數據,開莊的比例會比開閒來的高